中国希望通过《黑神话:悟空》打入“西方游戏产业”

本文最后更新于 22 8 月, 2024

中国希望通过《黑神话:悟空》打入“西方游戏产业”

Black Myth: Wukong

中国希望通过《黑神话:悟空》打入“西方游戏产业”

它昨天才上市,但它可能已经是中国有史以来最重要的游戏了。动作游戏 黑神话:悟空 这是中国开发商首次认真尝试将一款大型游戏推向全球市场。这似乎奏效了。

在中国社交媒体微博上,有关该游戏的主题标签阅读量超过 17 亿次。该游戏非常受欢迎,以至于在中国的 PlayStation 5 游戏机上运行。值得注意的是,中国人通常主要在手机上玩游戏。此外,索尼(PlayStation 的制造商)及其竞争对手任天堂多年来一直试图在该国站稳脚跟,但徒劳无功。

《黑神话:悟空》也引起了中国以外的关注:在短短两天内,它就成为 Steam 平台上第二大玩家玩的游戏。全球超过 220 万人同时在 PC 平台上玩该游戏。这甚至不包括来自中国类似平台 WeGame 的(不清楚的)数据。

《黑神话:悟空》改编自 16 世纪明朝的中国文学经典《西游记》。玩家扮演神话中的孙悟空,故事中的主角之一。通过修道,他获得了超能力,可以将自己变成人、动物和无生命的物体。他可以用他的杖击败敌人。

在这里查看游戏预览:

游戏评论家很快就会将《黑暗之魂》和《埃尔登之环》等流行游戏进行比较,这些游戏都是具有挑战性的动作游戏,玩家必须仔细研究敌人并把握好攻击和躲避动作的时机。国际媒体经常对这款游戏表现出热情,尽管也报道了一些技术缺陷。

专家预计该游戏的成功将导致更多的中国游戏被制作并出口到西方。中国政府对此非常热情。因此,官方媒体对游戏的发布表示赞赏。

咆哮的官方媒体

“中国游戏玩家过去必须经历一个过程来了解其他文化,”中国国家电视台中央电视台在谈到可以在中国玩的主要是大型西方游戏时写道。 “现在轮到海外玩家学习和了解中国传统文化了。”

官方通讯社新华社高兴地补充道:“有了这一突破,3A游戏的标准语言将不再是英语,而是中文。” Triple-A 指的是预算庞大的游戏,可与大片相媲美。

该游戏是由直到本周还鲜为人知的初创公司 Game Science 开发的。其中部分资金由腾讯提供,该公司是全球最大的游戏发行商之一,年营业额近 230 亿欧元。游戏科学创始人冯骥告诉官方媒体新华社,全球的关注度超出了他的预期。

下班休息一天

投资银行高盛告诉路透社,《黑神话:悟空》在中国官方媒体(包括一部半小时的纪录片)中受到如此广泛的关注,这一事实是引人注目的。 “我们看到有迹象表明中国政府开始认识到游戏产业的潜在价值。”

这将是北京的一个特殊转变,因为近年来政府对游戏没有太大兴趣。担心孩子上瘾,政府在2021年拿出了解决方案 措施:年轻人玩游戏的时间要少得多。

本周,关于比赛直播的事情仍然引起了一阵骚动。据说一些主播收到了一份包含游戏直播条款和条件的文件。例如,他们不被允许谈论“女权主义宣传”和冠状病毒,写道 纽约时报,尽管如果他们这样做了,他们就不能承担责任。

这种骚动并不适用于中国,在中国,《黑神话:悟空》尤其值得骄傲和支持。例如,四川木子羊科技公司的员工被允许留在家里玩游戏。游戏发行商 Gamera Game 付出了更多的努力:除了一天的休息外,所有员工都收到了一份游戏副本作为礼物。

黑神话:悟空

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